Snake Classic
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AI 카트 3대와 3바퀴를 달리는 탑다운 아케이드 레이싱. 드리프트·부스터·아이템으로 역전한다
Turbo Kart는 위에서 내려다보는 2D 아케이드 카트 레이싱 장르에서 영감을 받아 새로 만든 게임입니다. 플레이어의 청록색 카트와 성격이 다른 AI 카트 3대(Bolt·Luna·Dash)가 한 트랙에서 3바퀴를 겨룹니다.
단순히 빨리 달리는 것만으로는 이기기 어렵습니다. 커브에서 드리프트를 이어 부스터 게이지를 모으고, ? 상자에서 얻은 아이템으로 앞 카트를 견제하거나 뒤쫓는 카트를 막아야 합니다. 트랙마다 있는 지름길은 빠르지만 좁거나 미끄러워 실수하면 오히려 손해를 봅니다.
기본 회전 카메라는 플레이어 카트를 화면 아래쪽 가운데에 두고 카트 전방이 항상 화면 위를 향하도록 트랙을 천천히 돌려 보여 주므로, 방향키가 언제나 카트 기준으로 느껴집니다. 설정에서 북쪽이 위인 고정 탑다운 카메라로 바꿀 수 있고, 화면 구석의 미니맵(항상 북쪽이 위)에서 전체 트랙과 모든 카트의 위치를 확인할 수 있습니다. 카트·트랙·장애물 그래픽은 모두 캔버스로 직접 그렸고, 트랙마다 다른 세 곡의 배경음악과 엔진·드리프트·효과음도 외부 음원 없이 브라우저에서 실시간으로 합성합니다.
AI 카트 3대보다 먼저 트랙 3바퀴를 완주하는 것이 목표입니다. 체크포인트를 순서대로 지나며 랩을 채우고, 드리프트·부스터·아이템·지름길을 활용해 1위로 결승선을 통과하세요. 트랙별 최고 기록과 최고 순위가 저장됩니다.
세 트랙은 모두 닫힌 순환 코스이며 모양이 서로 다릅니다. 트랙마다 아이템 상자 구간 3곳과 정식 지름길 1개가 있습니다.
AI는 코스 중심선을 따라 놓인 경로점을 추종하며, 앞쪽 커브의 꺾임에 맞춰 감속하고, 장애물·오일·다른 카트를 피해 차선을 고릅니다. 플레이어와 같은 물리와 충돌 규칙을 쓰며 순간이동이나 순위에 따른 속도 보정은 없습니다.
? 상자를 지나면 현재 순위에 따른 확률로 하나를 얻습니다(앞 순위일수록 방어·견제, 뒤 순위일수록 가속·공격 아이템이 잘 나옵니다). PC는 E, 모바일은 ITEM 버튼으로 씁니다.
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